開發超過6年的單機遊戲《黑神話:悟空》近日推出後大受歡迎,採用近年比較少見一次性買斷式收費模式,香港區收費港幣$298和$368。
馮驥在採訪中透露,《黑神話:悟空》每小時的玩家體驗,對應的開發成本約為 1500 萬至 2000 萬元人民幣,團隊預計遊戲整體時長將超過 15 小時,但實際研發時間是遊戲時長的 1.5 倍以上。

按此計算,研發成本至需要 6 億人民幣以上。要收回成本估計銷量需超過200萬份。不過相關統計數據顯示,開售後幾個小時已經在Steam上已售出超過300萬份,再加上wegame、ps等其他平台,其總銷量將超過450萬份,總銷售額已超15億元。

突然橫空出世的《黑神话:悟空》是由在總部在深圳的遊戲科學開發,之前只曾推出兩個手機遊戲《百将行》和《赤潮》。不過今次的遊戲是由旗下的杭州團隊開發,這個團隊——杭州游科其實也連續三年入選杭州獨角獸&準獨角獸企業榜。
至於創辦人就是冯骥,2014年時,他和包括杨奇在内的幾個同事一起離開騰訊,創辦了“遊戲科學”。推出了2個手機遊戲後,2018年在深圳成立單機項目團隊,但在第二年底將該隊伍搬到杭州以降低經營成本。
“(杭州)节奏没有深圳那么快,房价也不太高,大家能够耐得住性子。”冯骥說。
遊戲科學的另一位聯合創始人、美術負責人楊奇也曾在杭州讀書,是中國美術學院2003级油画专业学,這也不难理解为什么《黑神话:悟空》里會令人驚艷的原因。
翻查網上資料,遊戲科學由其前騰訊員工創馮驥在2014年創辦,現時持有44.1%股份,分別為兩部分,直接持股的38.76%,另外因為擔任深圳市遊科互動企業管理中心和深圳市遊科研發企業管理中心分別作為高階主管和研發團隊而持有這兩間公司的27.36%、9.88% 股權,等於間接持有遊戲科學的5.34%股權。
此外,在2021年3月,遊戲科學獲得「騰訊創業」的A輪融資,騰訊創業持有遊戲科學5%的股份。

2018年英雄互娛投資遊戲科學6000萬元破取得20%的股權,並在2022年以4.8億元將這部分股權轉讓,2.8億元在當年交收,另外2億元不早於2025年4月1日支付。
有趣的是交易完成後,英雄互娛子公司實際上已經不再持有遊戲科學股份,但持有英雄互娛5.17%股份的華誼兄弟(300027)竟然被當作「《黑神戶:悟空》概念股」 ,股價在8月14日至20日間上升71%。
由7月底的$1.52升到$3.33,結果在21日和22日遊戲推出後股價大幅回落。

另外歡迎幾隻炒錯的概念股,包括升完20%又跌10%的浙版傳(601921.SH),原來僅爲遊戲《黑神話:悟空》出版方,提供遊戲內容審核、出版申報及出版物號申領服務,不參與遊戲收益分成。
中信出版是爲《黑神話:悟空》做周邊產品的公司之一,其將爲這款遊戲出版發行一本設定集。該設定集初步定於11月左右上市。公司已簽署相關合同,但目前還沒有更多可以披露的內容,後續以公司公告爲準。
其餘概念股還有致尚科技。據悉,第三方手柄廠商八位堂曾官宣成爲《黑神話:悟空》全球官方合作伙伴,併合作推出《黑神話:悟空》聯名款手柄。而有消息稱,致尚科技是八位堂核心供應商,致尚科技也由此成爲了「黑神話」概念股。
新訊達2023年實現遊戲業務收入139.48萬元,佔營業收入比例爲0.56%。公司主營業務爲直播電商業務、電商直銷業務、礦產品業務等
中信出版(300788.SZ)和新迅達(300518.SZ)均出現漲停。
《黑神話:悟空》在中國 36 個景點取景,其中山西省的取景地達 27 處。遊戲上線當天,山西旅遊的搜尋熱度急速增長,並吸引了網友在社交平台上分享旅遊經驗。
山西旅遊搜尋熱度爆表,中國玩家們紛紛在線分享旅遊計畫和照片。據數據顯示,遊戲上線當天,山西的旅遊搜尋量增長超過10%,朔州和晉城的搜尋熱度分別上漲 91%和 63%。
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